Данная книга будет полезна всем, кто интересуется Python: для начинающих она будет практическим руководством с примерами, а для более опытных программистов удобным справочником, позволяющим быстро находить нужную информацию под рукой.
Упор в книге сделан на практику, которая подаётся в простой для понимания форме, а её сложность возрастает по мере продвижения: от основных концепций Python (среда IDLE, работа с файлами, переменные, типы данных, операторы, функции, циклы и т.д.) до более сложных и многогранных аспектов (объектно-ориентированное программирование (ООП), библиотека pygame, создание графических интерфейсов, работа с tkinter и т.д.).
В каждом разделе для закрепления информации рассмотрено создание различных развивающих игр и программ с пошаговым разбором кода, а также имеются задания для самостоятельного выполнения, которые помогут развить логическое мышление и навыки написания своего собственного кода.
К книге прилагается виртуальный диск с играми и программами, рассмотренными в книге, это позволит Вам наглядно попрактиковаться в создании собственных игр и приложений на Python.
Содержание:
| Автор: | Кутыгин Е. А. |
| Название: | Python. Справочник-практикум по разработке игр и приложений + виртуальный диск с играми и программами |
| ISBN: | 978-5-907592-97-1 |
| Год издания: | 2026 |
| Формат: | 165X 235 мм |
| Количество страниц: | 464 с., ил. |
| Переплет/обложка: | Мягкая обложка |
| Издательство: | Наука и Техника |
| Приложение: | Виртуальный диск с играми и программами |
| Толщина: | 20 мм |
| Серия: | Справочник-практикум разработчика |
| Материал бумаги: | Газетная |