г. Санкт-Петербург
(812) 412-70-26
nitmail@nit.com.ru
В этой книге мы расскажем, как с использованием Unity (популярной межплатформенной среды разработки компьютерных игр) вы сможете САМИ создавать свои игры и трехмерные миры, причем без лишних затрат и профессиональных навыков программирования.
Книга поделена на три части:
Первая часть посвящена изучению интерфейса и основных возможностей Unity. Мы поговорим о двух- и трехмерных проектах; рассмотрим ключевые особенности Unity; узнаем, как использовать ассеты; подробном изучим интерфейс Unity; узнаем об игровых объектах, сценах, камерах, источниках света; создадим свои первые Unity-проекты.
Во второй части мы поговорим о других важных частях Unity – о графике; о физике; рассмотрим основы скриптинга (написания сценариев – скриптов); узнаем как работать со звуком; как настроить навигацию в игре; как использовать анимацию и многое другое.
Ну и в заключительной, третьей, части полученных знаний из первых двух частей нам хватит для создания полноценной игры. Рассмотрен весь цикл создания игры – от этапа планирования игрового мира до настройки игрового интерфейса. Все этапы сопровождаются примерами программных кодов и скриншотами.
Если вы уже сейчас хотите создавать свои игры – то эта книга определенно для вас! Читайте и творите!
Виртуальный DVD 10 Гб с Unity-проектами, примерами из книги и ассетами можно скачать на сайте издательства в разделе «Материалы к книгам».
Содержание:
https://cloud.mail.ru/public/huPH/68YhyfuDv
Автор: | Корнилов А. В. |
Название: | UNITY. Полное руководство, 2-е изд. (+виртуальный DVD 10 Гб с Unity-проектами, примерами из книги и ассетами) |
ISBN: | 978-5-94387-721-6 |
Год издания: | 2021 |
Формат: | 70*100 1/16 |
Количество страниц: | 496 с, ил. |
Переплет/обложка: | обложка |
Издательство: | "Наука и Техника" |